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血肉之战(Flesh and Blood)是一款交换卡片游戏,由位于纽西兰奥克兰的独立设计工作室——传奇故事工作室(Legend Story Studios,LSS)发行。该工作室的核心使命是「透过游玩优良游戏的共同语言,将人们血肉相连。」LSS旨在为本地游戏商店创造价值,期望这些商店的子孙后代将自家店铺继续传承下去。该游戏强调面对面玩法,透过将玩家带回到坐在对手对面的桌子上,以抗衡线上CCG游戏(可搜集卡片游戏)的趋势。
在台湾,血肉之战由飞博(Fayble)公司代理。
血肉之战在正式发布的七年前开发,远早于工作室正式成立或游戏定名之前。2018年12月,血肉之战首次对外发表时,传奇故事工作室(简称LSS)仅以六人组成、在一间单间公寓中运营。2019年8月31日,120名玩家齐聚纽西兰奥克兰的一家游戏店,参加血肉之战的Ira世界首发活动。该赛事使用专为新玩家的首次游戏体验而设计的Ira Welcome Deck进行,同时在游戏商店中用于向新玩家传授血肉之战的基础知识。
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在2009年,尼克·朗里奇(Nick Longrich)等人重新研究沃·兰斯顿的当年笔记,试图找出这个五角龙标本的最初挖掘地点。朗里奇等人根据化石周围的母岩,而认为化石属于弗鲁特兰组(Fruitland Formation)上层或基德兰组(KirtlandFormation)的下层,地质年代约7450万到7370万年前,相当于晚白垩纪的晚坎潘阶,但详细的挖掘地点已不可考;他们也发现这个头颅骨与五角龙有差异。在2011年,尼可·郎里奇将这个化石建立为新属,模式种是乌拉诺斯泰坦角龙(T. ouranos)。属名意为「泰坦的有角面孔」,意指牠们的巨大体型;种名则是以泰坦神之一的乌拉诺斯为名。
泰坦角龙的头颅骨,比最大型的三角龙头颅骨还大了15%,显示牠们是种相当大型的角龙类恐龙,完整身长估计约9公尺。眼睛上方的额角相当笔直,长度为105公分。脸颊两侧各有一个突出部,长度为12公分。鼻角则较小。后肢的股骨长108公分,胫骨长78公分。
尼克·朗里奇在命名泰坦角龙时,将牠们归类于开角龙亚科的三角龙族(Triceratopsini)演化支,三角龙族还包含:始三角龙、三角龙、牛角龙;牛角龙可能是三角龙的异名。泰坦角龙是目前已知生存年代最早的三角龙族恐龙。在2010年,汤玛斯·荷兹(Thomas R. Holtz, Jr.)发现泰坦角龙非常类似始三角龙、白杨山角龙,三者生存于相同时代的相同地区,牠们可能是相同动物。
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* 1984年5月,设立东茅岭街道,属南区;
* 1995年,改属岳阳楼区,办事处驻得胜门路,辖广场、桥头、桥东、东茅岭、得胜门、土桥、岳东、东井岭、新站9个居委会;*1997年8月,东茅岭街道的得胜、站前两个居委会划归岳阳市经济开发区。
* 炮台山社区、柴家山社区、年丰巷社区、东茅岭社区、学坡社区、桥头社区
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