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是由Bits Studios开发,任天堂发行于Game Boy Color平台的即时战略游戏,于2000年在北美发行。玩家在人类和野兽阵营之间进行选择,通过每个阵营的12个任务,收集资源,建造堡垒,管理部队,以击败敌方的部队。
《战锁》的音乐由杰罗恩·特尔创作。批评界对该游戏的评价普遍积极,有评论家注意到它是唯一的掌上电脑实时战略游戏。它在2000年获得了《IGN》的“Best Game Boy Strategy”奖。尽管获得了多项奖项,其销量却很低。Bits Studios还计划在Game Boy Advance上推出名为《巫师》(Wizards)的续篇,但最终被取消。
《战锁》是一款即时战略游戏。根据人类和野兽分为两大阵营,玩家需打败敌对的阵营。共有24项任务,每个阵营各12项。玩家视角为俯视视角,场地从森林到冻土带不等。战场上笼罩着“战争迷雾”,当该地区被被派出士兵后,迷雾就会消散并显露出下方的地形。两个阵营都可以使用不同的士兵,如弓箭手和巫师。巫师有27种,每种都有其特殊能力,比如给对方士兵带来瘟疫或把他们变成鸡。玩家可使用Game Boy Color和Game Link Cable进行双人游戏。
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