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重装机兵系列是由宫冈宽制作的角色扮演游戏系列。系列由Crea-Tech出品,而由于商标权利的缘故,系列使用了“METAL MAX”和“METAL SAGA”两个商标。Metal Max系列前期由Data East发行,后期由角川游戏发行,此外Now Production和Enterbrain也发行过游戏的移植版;而Metal Saga系列的发行商为Success。系列首作是1991年发行于FC的《重装机兵》,该作也是高自由度、非单一主线式游戏的早期代表。系列最初发布于家用机平台,现在则包括了掌机、手机及网页。
系列以大破坏后的现代文明为背景,玩家驾驶自己战车驰骋于世界,击败赏金首获取高额赏金。目前系列最新作是任天堂DS平台的《重装机兵2 重制版》。
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"场景布置"的重要元素之一是场景的布置和场景中的物体(道具)的设置。布景设计可用于放大人物情感或主导情绪,包括电影中的身体、社会、心理、情感、经济和文化意义。 美术指导和导演负责决定的重要事项之一就是选择外景拍摄还是片场拍摄。这两者的主要区别在于:片场拍摄时,必须备置所有布景和道具;外景拍摄则可以利用某些现成的景物。片场拍摄由于成本效益较高,比外景拍摄更为普遍。
灯光的强度、方向和质量会影响观众对人物、动作、主题和情绪的理解。 光和阴影可以强调纹理、形状、距离、情绪,表明时间是在白天或夜晚,显示季节等;它会影响颜色在色调或深度上的呈现方式,并能使观众将注意力集中在构图的特定元素上。例如,高光可以唤起人们对形状和纹理的关注,而阴影往往隐藏着事物,创造出一种神秘或恐惧的感觉。因此,必须事先对灯光进行彻底的规划,以确保其对观众的预期效果。摄像机和灯光的协调在这个过程中十分重要。
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