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伤膝河大屠杀(Wounded Knee Massacre)是指发生于1890年12月29日,在美国南达科他州,由詹姆斯·W·福赛思(James William Forsyth)率领第七骑兵团的500美国骑兵对印第安人苏族(Sioux)的部族拉科塔(Lakota)进行屠杀。
美国政府为了保护淘金人的安全,驱赶当地印第安人。当时拉科塔部族被包围在南达科他州的Wounded Knee Creek(拉科塔语: Čhaŋkpé Ópi Wakpála)附近,印第安人已经照要求交出武器。但是福赛思上校认为仍有一部分武器未交出,命令士兵搜查。据说有一名听力障碍的印第安人“黑郊狼”(Black Coyote)不明白这些士兵的意图,在争执中发生了枪支走火。美军士兵随后开火,无差别的射杀手无寸铁的印第安人。此次事件共有大约300个拉科塔人(包括妇女和小孩)在屠杀中死亡,美军同时也有25名士兵死亡,其中很多是被友军自伤。
2013年电子游戏《生化奇兵:无限》虚构了一部分参加了这次屠杀的角色,其中主角布克·德威特(Booker DeWitt)在这次战役后深受创伤后压力综合征困扰。
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《光之继承》是由台湾游戏开发商嘎姆擂台于2011年2月23日创立的一款的横向卷轴网页游戏,游戏发布于Facebook。游戏叙述了在米希克大陆上,由人类组成的寇伦斯王国长年遭受班德族的侵略的故事。
和如今的2D在线动作角色扮演游戏相似,在《光之继承》中玩家在平面的迷宫中移动,并消灭成群的敌人。玩家有两个数值,即HP和SP,当玩家被敌人击中时HP就会减少,而发动特殊技能时则会消耗SP,玩家使用道具即可恢复它们之一或之二。玩家可以通过WASD键在平面上移动,或通过连按A、D键快速移动。玩家可以为发动特技或使用道具指定快捷键,而快捷键所对应的功能则显示在屏幕下方。
在主地图中,玩家可以选择挑战任务,当一个任务完成后就可能开启下一个任务。除了挑战任务外,玩家还可以与战友进行对战。
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围点打援,是中国人民解放军及其前身军队酷爱使用的一种战术。由徐向前在1928年发明并实践成功,围点打援的重心在“打援”,所以兵力部署的重点是打击增援的力量,而围城的是辅助力量。
第二次国共内战中的清风店战役和豫东战役,都是围点打援成功的例子,尤其以豫东战役中,解放军对开封攻而不破,将战役重点集中在邱清泉的第五军与区寿年兵团,最后邱清泉的第五军虽得以撤退,区寿年兵团则被全歼。
但“围点打援”失败案例也存在,如傅作义击败解放军的大同战役,通过以奔袭方式直扑张家口,围魏救赵解了大同之围;第三次四平战役,解放军的打援部队没能消灭廖耀湘的增援部队反而被其击溃。1979年中越战争,东线战场的许世友在指挥谅山战役时也企图实施围点打援,但越军熟悉解放军战术没有上当,没有增援谅山,最后不得不演变成强攻。
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