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更新于 2026-10-23

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* 达文波特 (艾奥瓦州),为艾奥瓦州的第三大城市。

* 达文波特 (内布拉斯加州),为内布拉斯加州塞耶县的一个乡村。

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李荣安,大学教授,于1998年任职香港教育学院,历任教育基础学院首任院长、教育政策与行政学系主任、社会科学系主任以及公民教育中心主任。2005年,李教授受聘于澳洲悉尼大学,出任教育与社工学院教授及人文及社会科学学院国际发展总监。1998年加入教院前,他曾是香港大学教育学院副院长及比较教育研究中心首任总监。2003年,他获香港政府颁授荣誉勋章,并获中华教育艺术研究会与中国教育发展论坛向他授予「铸魂育人」铜奖。

2007年,他接替不获续约的莫礼时出任香港教育学院署理校长,直至2007年12月。期间,李荣安与团队撰写教育学院《发展蓝图》。2007年6月28日通过校董会向香港政府呈交申请,要求将学院正名为「香港教育大学」。教育学院于其校刊《学教喜悦》称:"本校的《发展蓝图》是他的心血结晶,而他也是校内同仁在寻求升格为大学的聚焦人物"。其后,他继续在香港教育学院担任首席副校长与比较教育学讲座教授。 同年,他获选编入南京师范大学德育学人库。2010年,他获委任为新加坡国立教育学院教育研究院院长暨教育学教授。同年,他获选为世界比较教育联合议会(World Council of Comparative Education Societies)会长。该会有40年历史,以及40个来自世界各地的比较教育学会成员。他也是该会40年来首任华裔会长。同年,他获香港国际创价学会颁授香港国际创价学会奖。2014年,李荣安获委任香港公开大学副校长(行政与发展)及比较教育学讲座教授。

2017年9月,李荣安获邀担任郑州大学首席教授、博士生导师,期间创立中原教育发展中心,并担任开创主任;同时创立国际比较公民道德教育研究中心,并担任开创主任。2019年,成功举办教育与发展:战略政策与21世纪素养国际论坛,邀得17位中外国际学术权威担任主题演讲,轰动一时。2019年3月1日,李荣安接受新加坡新跃社科大学(Singapore University of Social Sciences)的邀请,担任校长室部门教授。4月1日履身该校成人学习学院院长(Executive Director, Institute for Adult Learning)一职。该学院本属新加坡政府SkillsFuture Singapore管辖,从4月1日起加盟社科大学,成为该大学的一所“自主院校”(Autonomous Institute),亦是轰动一时的新闻。

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《FTL》受桌面棋盘游戏,如《星际大争霸:棋盘游戏》, 和非战略游戏,如《Star Wars: X-Wing》的启发,玩家必须合理分配电力以更好地管理飞船。 戴维斯还表示,游戏受到了电视剧和电影的一些影响,包括《星舰奇航记》,《萤火虫》和《星际大战》。根据戴维斯的说法,与大多数太空作战模拟游戏不同,“游戏最初的概念只是简单地想让玩家扮演指挥官而不是驾驶员”,并“让玩家觉得自己像是让-吕克·皮卡尔舰长在指挥工程师给护盾重新充能”,马说道。游戏的目的是让它感觉像是一个“自杀任务”,通过调整游戏的各种元素,达到只有10%的成功率。据马所说,他们把《超级肉肉男孩》看作是“困难却令人爱不释手”游戏的典例。玩家失败后可以无负担继续新游戏,FTL亦是如此。他们同样认为每次失败都是玩家的学习经历:了解如何战斗以及何时避免或放弃无法取胜的战斗。游戏失误的持久影响是他们想要表达的要点,而永久死亡的游戏玩法更是强调了这种态度。

游戏的最初版本使用朴素的画面,让他们专注于游戏本身。这有助于让他们意识到他们正试图帮助玩家投入到他们控制的角色中,让玩家的想象力填补游戏画面。经过大约六个月的工作后,他们才接触于2011年8月在中国举办的游戏开发者大会。之后开始专注于游戏的艺术设计,计划在独立游戏节上展示《FTL:超越光速》。游戏作为IGF中国竞赛中的决赛参赛者,初步被媒体曝光。《PC Gamer》杂志展示了游戏的早期预览,激起了更多媒体对2012年3月独立游戏节的兴趣。OnLive为包括FTL和其他决赛入围者的云游戏服务,进行了为期数周的会议。在游戏节上,FTL被提名。虽然没有获胜,但获得了大奖和优秀设计奖;这些荣誉进一步激发了玩家对游戏的兴趣。戴维斯认为参与这些比赛对于保持游戏开发的前瞻性非常重要,评委和媒体都期待着游戏的可玩原型。 他认为参加比赛,即使没拿到冠军,也有助于引起大众对FTL的兴趣。

Subset Games最初计划在存够足够的资金以支付大约一年的费用后,在大约三个月的时间内完成游戏。游戏受到的额外关注迫使他们延长开发时间——为期两年。因此他们转向Kickstarter寻求共计10,000美元的资金,以资助游戏的最终打磨以及与其发布相关的成本。他们投靠Kickstarter的时机正好。乘着于2012年3月在Kickstarter大获成功的《破碎时光》的势头,他们同时获得肯·莱文和马库斯·泊松等顶级开发商的关注;.由于众筹游戏激起的兴趣,Subset Games筹集到超过20万美元的资金。FTL是代表众筹游戏浪潮的第一批游戏之一,并证明这种筹资机制可以支持游戏开发。

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