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铁拳 2 的游戏玩法与其前身非常相似,但增加了一些内容。 它继续在其舞台中使用 2D 背景、无限的比赛场地和使用四个按钮的战斗系统:左拳、右拳、左踢和右踢。 不同的新增内容包括某些角色的攻击逆转、回击、链式投掷以及两个角色三岛和也和三岛平八独有的回避。 然而,Yoshimitsu 有一个旋转的回避动作,会降低他的健康。 铲斗也被修改为在从更远距离奔跑时造成伤害。 每次在街机模式中使用默认可用角色之一击败游戏时,相关的子 Boss 角色就会变得可选择。
铁拳 2 还引入了各种模式,这些模式将成为该系列的主要内容。 其中包括生存模式、团队战斗模式和计时赛模式。 生存模式让玩家通过无数场比赛,看看他们可以击败多少对手而不被自己打败。 此外,在一场比赛中失去的任何生命值都会延续到下一场比赛,但玩家会恢复更多的生命值。 团队战斗模式是一种两人模式,每个玩家最多可以选择八个角色。 与生存模式一样,一场比赛中损失的任何生命值都会延续到下一场比赛,但玩家会恢复一小部分。 Time Attack 模式类似于 Arcade 模式,不同之处在于它的播放是为了查看玩家可以多快通过它并打破记录。
游戏共有25名战士,包括8名新人和17名回归老兵。 在原版游戏中被克隆的角色已被制作成独特的可玩角色,尽管他们仍然与原版共享许多动作。 Devil Kazuya,最初是为第一款游戏的家用控制台版本保留的 Kazuya 的奖励调色板交换,也被制作为一个完整的可玩角色,并担任该游戏的最终老板。
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此后,斯洛文尼亚于2007年、塞浦路斯和马耳他于2008年、斯洛伐克于2009年、爱沙尼亚于2011年、拉脱维亚于2014年以及立陶宛于2015年先后加入欧元区。
将原有币种的纸币及硬币兑换成欧元的转型期历时约2个月,从2002年1月1日至2002年2月28日。本国货币停止作为法定货币的官方日期因各成员国的差异而有所区别。最早的日期是在德国,德国马克于2001年12月31日正式终止法定货币地位,尽管兑换周期长达2个月以上。而即便是在旧货币终止法定货币地位后,它们仍继续为各国央行所受理,时间从十年至永久。
纸币在2003年11月前印有欧洲中央银行首任行长维姆·德伊森贝赫的签名,并在2003年11月1日由让-克洛德·特里谢所接替,后者的签名一直生效至2012年3月。2012年3月之后发行的纸币则印有欧洲中央银行第三任行长,即现任者马里奥·德拉基的签名。
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英属印度下的泰米尔正统主义运动和泰米尔国族主义运动企图杜绝古兰塔文的使用,并推举泰米尔文为唯一正统。加上天城文作为书写梵语的文字的普及,因此古兰塔文在近代已渐渐色微。
就如其他婆罗米系文字,古兰塔文辅音字母自带元音/a/。无韵者以怛达点画标示:
古兰塔文被添加到于2014年6月发布的Unicode7.0中。所占区段是U+11300–U+1137F:
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