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他们的第一个行动是打着休战旗派船上岸谈判,但当城堡里的西班牙士兵向船开火时,船被召回,三艘船便都向城堡开火,炮击持续了一个多小时。然后他们转移了锚地,等待新的时机,之后又吹起了新的大风。
第二天早上(5月11日),根据一名西班牙逃兵提供的情报,指挥官,伍斯特号的切斯特·博伊尔(Chester Boyle)船长,将企业号送上湖面,去占领一座用来储存火药的房子,但根据海军日志,当船接近时,岸上的叛军放火烧了房子。与此同时,其他两艘船继续间隔轰炸城堡,同时准备登陆部队。
傍晚时分,在密集的炮火掩护下,船上的船只上岸,将城堡四面包围,在翻越城墙后,在几乎没有抵抗的情况下占领了这里。政府军俘获了 "一名爱尔兰人、一名上尉、一名西班牙中尉、一名中士、一名苏格兰叛军和三十九名西班牙士兵、343桶火药和52桶火枪弹"。
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双源假说于19世纪出现,由马可居先说进一步发展而成,克里斯丁·赫尔曼·魏塞(Christian Hermann Weisse)于1838年首次提出这个假说。目前这个假说仍是圣经研究中,最多学者支持的假说。
双源假说结合了马可居先说,与Q来源。2SH假设存有一份记载了耶稣言行但已亡佚的文件(Q),借此解释了双重传统。跟马可居先说(马可福音为四福音中最先写成)比较起来,这是2SH的一个特征。
尽管双源假说(简称2SH)最被广为接受,但它仍有一些疑点,主要是Q来源的问题。
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科雷开发的第一款游戏《Eets》最早于2006年3月27日在Microsoft Windows发行,然后于2010年12月9日在Mac OS X发行。在这期间,游戏通过Xbox Live Arcade平台移植到Xbox 360上,并于2007年4月25日以《Eets: Chowdown》为名发行,此版本有120个新关卡和一个叫做Marsho Madness的动作迷你游戏。
公司协助Slick Entertainment开发了Adobe Flash游戏《N》的Xbox Live Arcade移植版《N+》。2008年,科雷开发了一款大型多人在线游戏《Sugar Rush》。2010年8月底,游戏停止运营。公司的第四款原创游戏《Shank》在2009年的PAX游戏展上公布,于2010年8月24日在PlayStation 3发行,2010年8月25日在Xbox 360发行,2010年10月26日在Microsoft Windows发行。
科雷开发的生存冒险游戏《饥荒》于2013年4月23日发行。《饥荒》在Steam上以2换1的测试版形式发布,玩家可以用一个游戏的价格购买两份游戏。在正式发行之前,科雷以每份15美元的价格卖出了超过30万份游戏。2016年4月21日,科雷发行了《饥荒》的单机多人版本《饥荒:联机版》,该版本有定期更新和单独的可下载内容。2013年7月2日,公司宣布下一款作品为回合制间谍游戏《隐形公司》(Invisible, Inc.),游戏于2015年5月12日发行。2017年,科雷娱乐收购了Slick Entertainment,Slick的创始人Nick Waanders曾和Jamie Cheng在遗迹娱乐共事,后来两家公司得以合并。
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