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东门位于东门里,原称“朝阳门”,后改为“永泰门”,现存遗址。
西门叫“顺化门”,位于忠介路草牙巷,现存遗址。
府城不设北门,但建了城墙楼,叫“望海楼”。
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巴拿马树蛙(学名:Ecnomiohyla rabborum),又称雷伯氏树蛙,是一个雨蛙科的青蛙物种。牠们是比较大的青蛙,居住在巴拿马中部的林冠。像其他成员属 Ecnomiohyla,牠们是有能力通过传播其巨大的和完全蹼的手和脚在下降过程中滑翔。物种的雄性具有很强的领地性,守著装满水的树洞,用于繁殖。牠们也负责守卫和照顾,包括提供食物。
物种最初是在2005年发现,2009年它被国际自然保护联盟正式列为极度濒危。该物种可能是由于在其本土范围内的流行病的蛙壶菌而野外灭绝。尽管几个保护团队的努力,人工繁殖计划都失败了。最后为人所知的雌性物种在2009年去世。全世界仅剩下美国乔治亚州的Atlanta Botanical Garden两只人工饲养下的个体,可惜的是牠们都是雄性,由于其中一只健康状况每况愈下。2012年2月17日被实施安乐死以保存其遗传物质。2016年,该物种最后一只已知的个体Toughie宣告死亡,该物种可能已经灭绝。
在繁殖季节,成年雄性的品种的特点是扩大上臂(肱骨)覆盖的皮肤和黑色角化棘骨脊。棘也存在于该区域的上表面。这些刺可能抱合过程中使用的。
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在前进过程中,弗里曼遭遇了联合军士兵的攻击。弗里曼消灭了路上的敌人,一路向上,最终来到了教堂,关闭了炮弹发射装置。然而这一举动触发了警报,使得周围的联合军士兵和一架联合军直升机赶来增援。弗里曼成功地抵挡了敌人的增援,然后通过升降梯回到了码头。渔夫对弗里曼表示了祝贺,并邀请他到圣奥尔加赴宴。之后画面淡出,游戏结束。
《消失的海岸线》关卡最初作为《战栗时空2》关卡“17号公路”(Highway 17)的一部分而出现,后来被移除。在开发期间,“17号公路”曾被命名为“海岸线”(Coast),因此本作被称为“消失的海岸线”(Lost Coast)。《消失的海岸线》包括一些在《战栗时空2》开发过程中被移除的游戏元素,例如发射带有猎头蟹的炮弹的装置。关卡每个区域的设计都有其特殊目的。开发人员选用了东正教风格的教堂,因为这种建筑风格“颜色丰富,材料种类变化大”,并且“自然光的亮暗差别极其大”,非常适合展示高动态光照渲染技术的光线效果。维尔福还考虑到,使用教堂作为建筑,有助于在人类的古典建筑与联合军未来技术的对比之中产生强烈感觉。设计一个通往教堂的悬崖峭壁也有其特别目的,一方面是模仿《战栗时空》其中一关的类似场景,另一方面是打破普通的水平方向战斗模式,使玩家不得不兼顾来自上方和下方的威胁。教堂附近的庭院也有两个设计目的,一方面是使玩家从悬崖边缘的战斗中恢复过来,另一方面又作为后续的战场而存在,玩家需要在那里抵挡来自多个方向的敌人。
《消失的海岸线》的目标就是演示起源引擎的新技术——高动态光照渲染(HDR)技术。维尔福最初在2003年下半年尝试实现HDR技术。首先维尔福尝试在RGBA颜色空间中保存纹理,让Multisample anti-aliasing(MSAA)和像素着色器来利用这种纹理。但是这样的话alpha mapping和烟雾效果就无法正确呈现,并且纹理显得尖锐,呈锯齿状。第二套方案是保存两种版本的纹理:一种是正常情况的纹理,另一种是过度曝光的纹理,然而这种方案会阻止MSAA技术的应用,而且会消耗两倍显存,使得方案没有可行性。第三套方案在2005年E3大会上进行了展示。这套方案用浮点数来表示RGBA颜色,可以高效地存储高动态光照渲染数据。不过这套方案同样会使MSAA技术无法运用,并且只兼容NVIDIA显卡,ATI显卡无法呈现。第四套和最终的方案都是在第二套方案与第三套方案之间进行折衷,即保存少量的双重纹理,使得ATI显卡和NVIDIA显卡以不同的方式产生几乎一样的结果。
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