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《Hex FRVR》由Chris Benjaminsen制作,目的是测试自己的HTML5技术,在最初的设计中,此游戏是纸牌游戏,之后他打算尝试别的可能。此游戏基于《第二人生》内的小游戏,Chris Benjaminsen表示:「我很多朋友因为这款游戏废寝忘食,我想这代表我已经成功了」。他还表示「在游戏加入配乐和音效后,这游戏更是令人上瘾」。游戏在2015年八月发布,行动装置版于同年十月发布。
Chris Benjaminsen在Reddit上开始推广这款游戏,获得超过1500则回应并持续走红,Chris Benjaminsen表示Reddit上的贴文绝对是让游戏一砲而红的原因。发布后第五天,Chris Benjaminsen表示「所有玩家的游戏时间合计超过了四年」。
Tom Senior为《PC Gamer》杂志撰写了一篇评论,题为〈Hex FRVR:最杀时间的益智游戏〉(Hex FRVR: the perfect procrastination puzzle game),文中称赞此游戏易于上手、节奏明快,而包括他在内的许多玩家都称这款游戏极易使人上瘾。
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结构基因力学中的实体模型可以看作一种用来求解各点异质各向异性材料和结构,例如复合材料,的等效特性的通用微观力学模型。根据原结构的具体特点,其等效特性可以通过一维,二维或三维结构基因求解,该模型已成功应用在求解一些复杂微观结构及边界条件的新型材料的等效性质中。结构基因力学中还包涵了板壳和梁模型,板桥模型可以用于较薄的结构,而梁模型可以用于细长的结构。对于板壳模型,结构基因根据具体情况可以是一维,二维或者三维,而对于梁模型,结构基因只能是二维或者三维。
基于结构基因力学的多尺度结构分析将原复杂结构的分析分解为三步。首先,根据原结构的特点选取合适的微观结构基因,进而进行均质化分析求解等效本构信息。然后,根据等效本构信息定义宏观均质结构的力学性质,再根据具体的荷载及边界条件进行结构分析。最后,根据宏观结构的结构响应,进行本构模拟中的局部化分析求解微观结构基因内的应力应变场。运用该方法,复杂复合结构的宏观响应与微观应力应变场均可以很好的预测。
除了分析各点异质各向异性结构的基本力学行为外,结构基因力学还用来分析结构的粘弹性,热导性等其他问题。
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交易到佛罗里达后,2001年球季迈雷纳分别效力于2A的波特兰海狗与3A的卡尔加里加农砲队。2002年球季,他待在加农砲队一直到进入马林鱼队的大联盟球员名单。5月8日,马林鱼主场对圣地牙哥教士队;7局上半,迈雷纳在3比3平手的情况下上场中继,连续解决3名打者。虽然他在8局上半丢掉1分,成为败投候选人;但队友在8局下半打下4分,成功逆转比数。终场马林鱼就以7比4击败教士队,迈雷纳也幸运拿到生涯首胜。这个球季,他在大联盟出赛31场,缴出2胜3败3中继、防御率5.35的成绩。2003年,他整季待在3A的阿布奎基同位素队;总计61场比赛中,投出6胜4败、防御率5.86的表现。10月8日,迈雷纳成为自由球员。
2004年,迈雷纳还到台湾打球,效力中华职业棒球大联盟的统一狮队,使用的登录名为「马力」。9月20日,他首度在中职先发面对La New熊队;主投4又1/3局失掉3分,被打出8支安打、投出5次三振和4次四坏球保送,包含陈峰民轰出的一支两分全垒打。最后狮队以2比13惨败给熊队,迈雷纳承担败投。第2场先发则在9月26日面对中信鲸队,主投3又1/3局被打出6支安打和投出3次三振,失掉3分、但仅1分自责分,无关胜败。这场比赛延长至10局,两队以5比5握手言和。迈雷纳出赛2场,表现平平,未获球队续聘;短暂的台湾行,留下0胜1败、防御率4.70、三振8次的成绩。
2005年,他转往墨西哥棒球联盟发展,分别效力于瓦哈卡勇士和拉古纳牛仔队。迈雷纳也持续代表尼加拉瓜参加国际赛事;2005年世界杯棒球赛,他是球队的王牌投手,投出1胜1败1救援、防御率1.69的优异成绩;2007年泛美运动会棒球比赛则与墨西哥并列季军。卸下国家队战袍后,迈雷纳高挂球鞋,结束职业生涯。
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