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更新于 2026-10-22

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沙加系列由先前参与《最终幻想》和《最终幻想II》的河津秋敏设计。在当任天堂的Game Boy因益智游戏《俄罗斯方块》而全球流行时,原史克威尔社长宫本雅史要求开发团队为掌上游戏机创作一款游戏。河津和同事设计师石井浩一提议公司开发一款电子角色扮演游戏,即《魔界塔士 沙加》,公司首款掌上游戏机作品。如河津所言沙加和最终幻想的主要区别,游戏难度设计的很高。全部沙加游戏的角色插图皆由小林智美设计,小林还为大型多人角色扮演游戏(MMORPG)《卓越之剑》设计插图。虽然系列很长寿,但2003年时,河津所在的史克威尔艾尼克斯第二业务部负责开发《最终幻想水晶编年史》,全部十个业务部都没有接手沙加系列。

沙加系列的音乐由多人作曲,其中最著名者为伊藤贤治,他亦为圣剑传说系列创作许多原声。最终幻想系列音乐主要作曲人植松伸夫曾为《沙加》作曲,并和伊藤共同为《沙加2》作曲。笹井隆司和藤冈千寻共同为《沙加3》创作音乐。《沙加开拓者2》和《无限:沙加》则由滨涡正志作曲。

沙加系列游戏在日本曾经很畅销,许多游戏销量都超过百万。截至2011年3月,系列在累计销量990余万。然而系列在北美依然不普及,许多游戏获得纸质或在线出版商褒贬不一的评价。有人提出这是因为系列看起来像试验性游戏,玩家可以自由的小方向漫游或发展故事,是非典型的日式电子角色扮演游戏。在《官方美国PlayStation杂志》2004年9月的“被高估/低估”文章中,他们称沙加系列毁在了到PlayStation 2的转变上,原因主要是《无限:沙加》。

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折姓(拼音:shé,注音:ㄕㄜˊ),较罕见的姓氏,有的为古代少数民族汉化姓氏。原为鲜卑折掘氏,北魏时期改为折氏,后隋唐时期折氏融入党项族,至唐末为西北党项的大族。有的则是张江后裔,张江原为武威太守,被封为南阳折侯,后世因封国改姓为折。

* 折太君,折从阮孙女、杨业妻子,即杨家将故事中的佘太君。

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伊丽莎白式建筑(Elizabethan architecture)是英格兰和爱尔兰女王伊丽莎白一世治下(1558–1603)形成的一种建筑风格,时间上介于都铎式建筑和詹姆斯一世式建筑风格之间,与欧洲的法国文艺复兴式建筑、西班牙的银匠式风格重叠。伊丽莎白时代的英格兰建筑受到了欧洲大陆的文艺复兴式建筑的影响,走出了垂直式风格(哥特式建筑的一种)的影响。相较垂直式建筑而言,伊丽莎白式建筑更加注重建筑在水平方向上的设计。

与其父亨利八世不同,伊丽莎白一世没有兴建皇宫。这一时代兴建的教会建筑也不多,但由于解散修道院之后获得了大量土地,人民居住的建筑得到了长足发展。这一时代典型的建筑为名为“Prodigy house”的英格兰乡村别墅。

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