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更新于 2026-10-28

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沙加系列由先前参与《最终幻想》和《最终幻想II》的河津秋敏设计。在当任天堂的Game Boy因益智游戏《俄罗斯方块》而全球流行时,原史克威尔社长宫本雅史要求开发团队为掌上游戏机创作一款游戏。河津和同事设计师石井浩一提议公司开发一款电子角色扮演游戏,即《魔界塔士 沙加》,公司首款掌上游戏机作品。如河津所言沙加和最终幻想的主要区别,游戏难度设计的很高。全部沙加游戏的角色插图皆由小林智美设计,小林还为大型多人角色扮演游戏(MMORPG)《卓越之剑》设计插图。虽然系列很长寿,但2003年时,河津所在的史克威尔艾尼克斯第二业务部负责开发《最终幻想水晶编年史》,全部十个业务部都没有接手沙加系列。

沙加系列的音乐由多人作曲,其中最著名者为伊藤贤治,他亦为圣剑传说系列创作许多原声。最终幻想系列音乐主要作曲人植松伸夫曾为《沙加》作曲,并和伊藤共同为《沙加2》作曲。笹井隆司和藤冈千寻共同为《沙加3》创作音乐。《沙加开拓者2》和《无限:沙加》则由滨涡正志作曲。

沙加系列游戏在日本曾经很畅销,许多游戏销量都超过百万。截至2011年3月,系列在累计销量990余万。然而系列在北美依然不普及,许多游戏获得纸质或在线出版商褒贬不一的评价。有人提出这是因为系列看起来像试验性游戏,玩家可以自由的小方向漫游或发展故事,是非典型的日式电子角色扮演游戏。在《官方美国PlayStation杂志》2004年9月的“被高估/低估”文章中,他们称沙加系列毁在了到PlayStation 2的转变上,原因主要是《无限:沙加》。

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* 欧洲冠军杯冠军:1974年、1975年、1976年

施瓦岑贝克的踢球风格是简洁朴素的。尤其是与优雅的技术大师弗朗茨·贝肯鲍尔相比,这也体现在两者的性格中,人们更多的将施瓦岑贝克比作“皇帝的保镖(Der Putzer des Kaisers, Kaiser und Katsche)”。在May Spils所导演的电影《当施瓦岑贝克来临》(Wehe, wenn Schwarzenbeck kommt)中,施瓦岑贝克也曾出演一名配角。

在拜仁慕尼黑于1973年欧洲冠军杯对阵阿贾克斯的比赛时,施瓦岑贝克被一名荷兰记者描述为“半人半牛”(halb Mensch, halb Stier)的球员。当其职业生涯结束后,施瓦岑贝克于2008年在慕尼黑开设了一家文具店。2008年6月,他又在一出巴伐利亚肥皂剧《回家就是回家》(Dahoam is Dahoam)中客串出演一位足球教练。

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萨良的作品在亚美尼亚绘画史上起到了重要的作用。

1880年2月28日(旧历2月16日)马尔季罗斯·萨良出生在顿河畔纳希切万(今属俄罗斯顿河畔罗斯托夫)的一个亚美尼亚家庭。

1895年,15岁的他完成了在纳希切万学校的学习,1897年至1904年间在Moscow School of Painting, Sculpture and Architecture学习,期间包括在瓦伦丁·谢罗夫的和Konstantin Korovin的创作室学习。他深受画家保罗·高更和亨利·马蒂斯影响。他曾在莫斯科的蓝玫瑰、Союз русских художников、Mir iskusstva等多个画派的画展上展出过自己的作品。

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