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2006年华东理工大学信息学院毕业的郜韶飞邀请朋友徐城和程延辉创业,三人在上海成立五分钟前身「上海你我信息服务有限公司」,徐城曾在信息学院就读后移民美国就读美国南加州大学,程延辉则毕业于华中科技大学。公司的启动资金是来自上海市大学生创业基金的15万人民币,位于徐家汇,早期的业务是提供网络书签服务和网站外包,为了获得订单徐城还前往美国,随著业务发展公司人员扩充到30人。
2008年金融危机后,公司原有业务大受冲击,三人决定利用之前外包时累积的开发Facebook上的网页游戏经验,公司转型开发这类社交游戏。公司亦更名「五分钟」,寓意公司出品的作品每天只需花五分钟游玩即可。2008年6月开始,五分钟相继开发了棋牌类游戏《疯狂王后》、拼图类游戏《爱拼才会赢》和赛车游戏《赛车总动员》三个游戏,这些作品并没有获得反响,公司也不断有员工离职,员工一度减少到12人。同年11月五分钟开发的《开心农场》在校内网(人人网前身)上线并快速流行,12月16日游戏推出了收费的虚拟道具,开创了该类别游戏新的商业模式,游戏日活跃用户到2009年春节超过一百万。2009年4月游戏在Facebook上线,四个月后游戏日活跃用户达170万。2009年末德丰杰投资为五分钟提供350万美元融资,公司也随即搬到创智天地。《开心农场》之后也登陆腾讯、51.com、百度等中国大陆社交平台,游戏上线一年就在各平台拥有上千万用户。其中《开心农场》2009年4月进驻QQ空间,游戏让2009年第三季度QQ空间活跃用户数量按季增长三分之一,腾讯之后一次性买断游戏在QQ平台上使用权,并在8月将游戏更名「QQ农场」。其他平台则由五分钟独立营运游戏,中国大陆和海外收入的比例是1比1。《开心农场》的流行也导致其他游戏开发商推出类似的作品。
2010年2月,五分钟推出了续作《开心农场2》。7月获得Cyber Agent100万美元的融资,同月与新浪微博联合建立新公司「微游戏」营运新浪微博上社交游戏,徐城出任新公司首席执行官。8月推出《小小战争》,11月,五分钟与盛大展开合作,旗下游戏进驻盛大开放平台。2011年末五分钟已经出现经营亏损,2012年公司开始大规模裁员,员工数量从近300人裁减到20多人,到6月开发团队已经解散,8月完成资产清算,2013年1月公司结业。公司部分资产出售给同样营运社交游戏的智明星通和恺英网络,微游戏的股份则出售给新浪及其他投资人。
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何湛之,字公露,号矩所,晚号疎园,南京留守左卫军籍直隶无锡县人,明朝政治人物。
万历四年(1576年)与弟何淳之同中丙子科乡试举人,十七年(1589年)登己丑科进士。初授南刑部主事,升郎中,丁父忧。服除,起补工部虞衡司郎中,晋江西按察司驿传道佥事,丁母忧。二十九年二月长子何栋如得罪湖广抽税太监陈奉,被锦衣卫逮捕入狱,何湛之入京疏通解救,首辅沈一贯也上疏申救,遂于三十五年十二月被赦免释放。而何湛之见儿子无性命之忧,遂于次年(1601年)赴任浙江佥事,分管杭严道,升右参议,分守温处道,移任四川,未赴任,三十四年十二月考察去职。万历四十年卒,享年六十二。
父何汝健,号龙崖,嘉靖癸丑进士、浙江参议。母孙氏(封宜人)。弟何淳之,万历十四年丙戌进士。长子何栋如,万历戊戌进士。
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在新的哈佛分类法中,N类稍后被R类取代,成为光谱中有碳的谱线而略带红色的恒星。之后R到N的分类被计划与常规光谱交互使用,显示R至N的序列是平行运作的分类c:a 相当于G7至M10的温度。
多数经典的碳星都是变星中的长周期变星,包括:米拉、不规则或半规则。
由于夜视是对红光敏感的,而杆细胞对星光的红光敏感适应是缓慢的,因此业余天文学家对星等的估计都偏重于参考红色的变星,特别是碳星。为了不低估观测到的恒星光度,必须知道该如何处理柏金赫现象造成的影响。
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