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《云》是一款运行于Microsoft Windows的单人电子游戏,讲述一名病床上男孩在天空飞翔的梦境。玩家控制男孩在梦中的化身,于飘有薄云的岛群上空飞翔。玩家用鼠标操控角色的飞行方向和速度;角色通常水平飞翔,但按下鼠标中键后可以竖直飞行。玩家只有在水平飞行时才能和云互动。
游戏有三种云——白云可由玩家收集和释放;灰云为中性,但和白云接触后会变白;乌云会和白云互相抵消并降雨。相比于势均力敌,大量白云更容易消灭少量黑云,反之亦然。如果玩家移动过快,云会无法追上角色,但玩家重新接触后,云就会继续跟随。《云》有四类不同的任务,包括将天空的云排成特定形状、消灭黑云,以及给岛上降水。
《云》由南加州大学电影艺术学院互动媒体硕士课程的7人学生团队在2005年设计并推出。游戏并非为某一课程而作。开发从2005年1月开始,在10月下旬发行,并于12月最后更新。团队由陈星汉领衔,成员有史蒂芬·戴恩哈特(Stephen Dinehart)、亚伦·迈尔斯(Aaron Meyers)、埃里克·尼尔森(Erik Nelson)、格伦·桑(Glenn Song),作曲文森特·迪亚曼蒂(Vincent Diamante),以及制作人凯莉·圣迪亚戈。游戏赢得20,000美元的USC 2005年游戏创新资助,该资助期望支持实验游戏的制作。游戏理念主要源自陈星汉的儿时经历,他因哮喘而多次住院、等待医生时的白日梦。
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* 2006年,今日阅读书店首店在成都开业
* 2006-2010年,今日阅读一度达到60余店,分布于成都、重庆、西安、昆明及其他四川城市
* 2010-2012年,今日阅读品牌旗下社区书店纷纷因书店产业不景气关闭,8家大型店面对复合书店形式开始了探索
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卡夫丁峡谷战役发生于公元前321年,是第二次萨莫奈战争中的决定性事件,此次事件中既没有战斗,也没有人员伤亡。事件中,罗马人在查明状况前已被萨莫奈人困在一个封闭的山谷中,他们除了商讨于己不利的投降外,别无其他选择。这次行动完全围绕政治展开,双方都试图在不违反战争规则和和平行为的共同信念的情况下,为己方争取最好的条件。最终,萨莫奈人决定为了未来双方良好的关系而放过了罗马人,而罗马人出于宗教和荣誉的考虑被迫暂停了对萨莫奈人的行动。
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