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更新于 2026-10-26

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特纽依斯峭壁附近分布有两座已命名的撞击坑,分别是位于北纬82.2度、东经290度,直径6.4公里,坐落在分隔峭壁与阿巴洛斯桌山沟壑中的克罗托内陨击坑(Crotone);而在北纬81.1度、东经254.2度的特纽依斯峭壁西侧边界附近,可找到直径17公里拉陨击坑(Boola crater)。在阿瓦洛斯桌山以西,与特纽依斯峭壁平行的南面,有一片狭窄的低海拔平原,称作特纽依斯桌山,呈现为向南延伸的斜坡。

一般认为极地基底层,尤其是纽依斯峭壁的侵蚀机制,主要来自下坡风(源于希腊语:卡塔巴西斯(katabasis)-“下降”,即从北极高原下刮的强风)以及太阳消融的作用。这些机制也被认为造成了如今特纽依斯峭壁的侵蚀和消退、崖边附近锥形丘和岬角的出现以及形成将阿巴洛斯桌山与峭壁分开的狭道。从理论上讲,这一侵蚀过程自火星晚亚马逊纪时期就已存在,并被认为是导致极地峭壁从以前更往南的北纬74度不断向后消退的原因。

进一步的理论认为,特纽依斯峭壁地层单元可能曾是一座古高原,比现在的特纽依斯峭壁更往南倾斜。峭壁附近的地质构造,如土丘,被认为是由侵蚀机制而非火山活动所形成。特纽依斯峭壁单元各层的水平姿态(倾斜度)进一步表明了这些地层的非火山成因,因为火山形成的地层通常不呈水平状。而附近的地层如一群由五座高不足700米,直径不到1公里的平顶或凹顶小丘组成的阿瓦洛斯丘群,被认为曾是一块连续的地层单元—特纽依斯峭壁单元的侵蚀残余物。

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相关阅读:特纽依斯峭壁

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威廉三世于慕尼黑出生。1397年,父亲约翰二世逝世后,与他的兄长恩斯特一起统治了巴伐利亚-慕尼黑公国。

威廉三世与兄长恩斯特于1396和1410年锁压了慕尼黑市民的起义,并迫使他的伯父斯特凡三世于1402年将他的统治范围限制在巴伐利亚-因戈尔施塔特。随后,威廉三世与恩斯特仍然成功地与巴伐利亚-因戈尔施塔特的斯特凡三世和他的儿子(大胡子)路易七世进行数次的战斗,并成功获胜,他们亦成为巴伐利亚-兰茨胡特公爵亨利十六世的盟友。

施特劳宾-荷兰的维特尔斯巴赫家族断绝后,恩斯特和他的弟弟威廉三世与堂兄弟巴伐利亚-兰茨胡特公爵亨利十六世和巴伐利亚-因戈尔施塔特公爵路易七世战斗而争夺其遗下的领地,但最终于1429年获得巴伐利亚-施特劳宾的一半,包括施特劳宾。

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《Noita》是一款由 Nolla Games 开发的平台roguelike游戏。玩家在游戏中控制和扮演一个可以创造和施放法术的巫师,并在其中击败以芬兰神话生物命名的敌人。游戏发生在一个程序化生成的2D世界中,其中每一个像素都具有即时演算的物理效果。《Noita》于 2019 年 9 月 24 日发布了抢先体验版gama-1,随后在 2020 年 10 月 15 日发布了1.0 版本并退出了抢先体验。reac-1

在《Noita》中,玩家所扮演的是一个巫师。在这个程序生成的2D 世界中,玩家可以自行创造和施展法术,游戏中每个像素都具有即时演算的物理效果,包括燃烧,爆炸,腐蚀,蒸发等。 indu-1 在《Noita》中有玩家会永久死亡。玩家会与包含以芬兰神话生物命名的生物战斗,例如如Hiisi和Iku-Turso 。游戏的故事参考了芬兰民族史诗《卡勒瓦拉》,其中一个目标是寻找芬兰神话中的三宝磨。

虽然Noita是一款单人游戏,但它包含了观众参与功能,可以让观看Twitch直播的观众发起投票并决定游戏中发生的事件。

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