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是德国已结业电子游戏开发商、发行商。公司创办于1987年,创始人为安德烈亚斯·瓦尔登加和马克·瓦尔登加兄弟,坐落于石勒苏益格-荷尔斯泰因奥伊廷。
公司从早期的雅达利ST与Amiga,到后来的个人电脑、Game Boy Color乃至PlayStation,涉足制作发行不同平台的游戏。公司最成功的作品是德国足球甲级联赛题材的德甲经纪人系列;1990年代中期还推出了冰球经纪人系列、比萨大亨系列等经纪人类游戏。公司还制作了一系列德语互动小说游戏。公司还开发了PlayStation益智游戏《Swing》,并于1998年发行。
公司小团队开发模式无法适应越来越高的游戏标准。随着销售额下滑和重要人员离去,公司于2002年宣告破产。
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古代放牛娃马良酷爱画画,因家贫买不起笔,但仍勤学不辍,用树枝、木炭代替笔练习画画。一天,一位老仙人来到他面前,送给他一枝可以变画为真的神笔。马良用这支神笔为穷苦百姓作画,让百姓能得到自己想得到的东西,如为小孩子画一只羊,为老农民画一头耕田的牛。
然而他的事情被贪心的大官发现了,大官命马良用神笔画金元宝给他,马良不从而被关在牢房里。在牢房里他看到许多交不起皇粮的农民,马良用神笔画出一扇门,让自己和百姓逃了出去。逃出去后他画了一匹马,跑到另外一个地方继续过放牛打柴的生活。并为当地的农民画了一架水车,以解决天气干旱庄稼缺水的问题。
但是马良又被大官的属下士兵抓了回去,大官还抢走神笔要将他处斩。大官令属下用马良的神笔画出摇钱树,可是它仍然只是一幅画。大官只得又把马良押来,逼马良画一座金山给他。马良灵机一闪,用笔画了一座海中金山,并画上了一只船。大官急忙跳进船中,要与家奴们一起去金山挖金子。马良见船开后,又画了几笔风浪。大海顿时风云变色将船掀翻,大官葬身于海底。马良终于又可以自由地为百姓画画了。
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1963年,黛安·佛西到东非旅行时结识了李奇,这也是她第一次接触到山地大猩猩,1966年,佛西在李奇的说服下回到卢安达的维龙加山脉展开研究山地大猩猩的行动,隔年她建立了卡里索凯研究中心(Karisoke Research Center),座落于鲁亨盖里的两座火山之间。原因是该地的山地大猩猩尚未受到美国动物学家乔治·夏勒彻底研究,牠们并不亲近也不信任人类,佛西于是模仿牠们的行为,直到猩猩群适应她的融入。借由对山地大猩猩的数十多年的观察,佛西了解到雌性大猩猩会如何从一个群体转移到另一个群体,大猩猩的发声方式、群体间的阶级与社会关系、少见但确实存在的杀婴行为、大猩猩的饮食及Nutrient cycle。
1967年1月6日,她与Alan Root (Alan Root) 和一个小团体一起乘坐路虎到达维龙加山脉,然后徒步进入山区,和在那里扎营。 艾伦·鲁特离开了。 佛西几乎从一开始就开始成功地观察。 她似乎对大猩猩有同情心,并继续研究它们并保护它们免受当地偷猎者的侵害,直到1985年她被谋杀。
1969年,高蒂卡丝取得了美国加州大学洛杉矶分校的人类学硕士,在硕士研究所时期,高蒂卡丝结识了李奇,提议到红毛猩猩的自然栖息地做研究,两年后她就到了保育区展开对红毛猩猩的田野调查,也就是在印尼在婆罗洲的属地加里曼丹的丛林里,她还建立了一个原始的树皮茅草小屋,称之为「李奇营」,位于邻近爪哇海的海边。在李奇决定指派她之前,红毛猩猩是人类了解最少的猩猩科动物,于是李奇和国家地理学会协助高蒂卡丝建立研究营地,以期在婆罗洲进行红毛猩猩的田野调查,她的研究广泛囊括了牠们的行为、栖息地以及饮食习惯。
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