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2013年8月,暴雪总裁迈克莫怀米称,该游戏在一个新方向重新发展。他说,该游戏“不太可能是一个订阅收费制的MMORPG”,并没有正式宣布或预计的发布日期。尽管'泰坦'被重新评估,团队成员也到其他暴雪项目(包括魔兽世界和风暴英雄)。莫怀米指出,暴雪在该游戏的研发过程中经历了与以往游戏有所不同的开发过程。
2014年9月23日,莫怀米在接受多边形网站的记者采访时透露泰坦已被取消。
不久后,在取消公告中,Kotaku描述该游戏是一个大型多人PC游戏,在游戏中玩家在科幻地球上保持非战斗状态,也可以进行死亡比赛。根据匿名员工发表的文章称,该游戏位于离现在不久的未来地球,玩家在白天进行平凡的工作,在晚上与敌人战斗。2014年11月7日,暴雪公布《守望先锋》,克里斯梅森称守望先锋运用了泰坦的游戏元素,但泰坦与守望先锋互不相关。
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目前最完整的化石发现于亚洲,来自于偷蛋龙亚科。北美洲发现的化石较为零碎,但较具知名度,属於单足龙亚科。已知生存年代最早的物种是小猎龙,生存于白垩纪早期的阿普第阶晚期。尾羽龙的化石发现于中国的义县组下层,地质年代稍早,可能也属于近颌龙超科。
偷蛋龙类的内部分类具有着争议,早期的多数研究将其分成两大类——近颌龙科及偷蛋龙科。偷蛋龙科下又分成小型、短手臂和无冠的雌驼龙亚科,以及大型、长手臂和有冠的偷蛋龙亚科。然而,后来的系统发生学研究显示近颌龙科的传统成员更接近于有冠的偷蛋龙科。因为近颌龙本身不再被认为是属于这个演化支,亚科演化支方面现已被命名为单足龙亚科。注意:这里的分类都是根据于Thomas Holtz, Jr.在2010年的研究,除非另有说明。
以下演化树出自Phil Senter于2007年的研究。
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风成地貌是指风对地球表面的吹蚀、搬运和堆积作用形成的地貌。可分为风蚀地貌(如风蚀洼地等)和风积地貌(如沙丘等)。主要分布于气候干燥的地区。风成地貌并非地球上独有的,在其他行星(如火星)上也观察到了着这种地貌形态。
风成地貌主要分布在干旱气候区,即副热带高压带附近(南纬15 °~北纬35 °)和温带内陆地区(北纬35 °~50 °)。前者如北非撒哈拉沙漠和西南亚的阿拉伯沙漠等,后者如中亚地区、中国西北部及美国西部等。这些地区降水稀少,地表植物极其稀疏,岩石的物理风化强烈,沙质地表裸露,风力大而频繁,所以是风成地貌地主要分布地区。
风是空气流动的一种形式,它所具有的动力成为风力,这种力就是风成地貌形成的主要地质营力。当风扬起地面的沙粒并使其随风而动时,便形成了风沙流。风沙流通过对地面的侵蚀、搬运和堆积便形成了风成地貌。
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