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更新于 2026-10-05

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浮世草子(うきよぞうし)是江户时代产生的日本前期近世文学主要的文艺形式之一。又称浮世本。

从井原西鹤的《好色一代男》(1682年刊行)起,之后接连产生的一群作品,到了现代被区分为跟之前称为假名草子断然不同的文学类别,一般称为浮世草子(当时称为草双纸,假名草子与浮世草子是后来才作的区别)。在元禄期该文类以大坂为中心流行,写出了以广泛的民众生活为主题的许多作品(浮世这个词有两个意思,首先是现世之意,其次是情事、好色之意)。京都的八文字屋出版的书籍特别被称为「八文字屋本(はちもんじやぼん)」、从元禄开始,一直刊行到18世纪中期的明和年代。

这一派最有名的就是创始者井原西鹤的作品,此外除了江岛其碛的《世间子息气质》、《世间娘容姿》的一部份之外,很少产生有名的后续作品。

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该区域首次被发现是在新视野号探测器从异常进入的安全模式恢复后,由冥王星所传回来的初始影像。NASA最初依照其整体外型轮廓而称为“心”。2015年7月15日,这个区域被NASA正式命名为“汤博区”,以纪念冥王星的发现者-天文学家克莱德·汤博。尽管如此,NASA仍旧会使用“心”来称呼这个区域。

稍后收集到的资料显示,“心”的两“叶”虽然共同有一个明亮的外观,但相邻的地质特性却截然不同。左叶的部分比右叶来得平滑,颜色也有些微不同。在早先的猜想,左叶是被氮雪填满的巨大陨石坑,当中的亮点则是突出的山峰。7月15日公开的照片显示了当中有3,500公尺高,由水冰形成的山脉。在“心”底部的深暗区域,似乎可能是一个含有大量冰的撞击坑,而“水冰山脉”是碰撞的残余碎片,“汤博区”的平滑特征则是碰撞后安定的残余。

在新视野号所得到最初的相片中,平滑的表面缺乏撞击坑,显示该大撞击在冥王星的行星形成中是“近期”发生的。从这种巨大的撞击产生的热,可能是行星碰撞的交互作用中仍无法解释的能量储存。这样撞击的巨大力量可以解释一些冥王星表面所看到的地质特征,同时也有助于进一步解释其他目前尚未了解的地貌过程。

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相关阅读:汤博区

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《超级马力欧银河2》的游戏系统与前作《超级马里奥银河》类似,游戏舞台为若干星球构成的银河,主人公马力欧在三维关卡中移动、跳跃。星球和银河的主题、大小、环境、气候不一。玩家操纵马力欧,利用「旋转」攻击、长跳、爬墙跳和多种翻腾跳能力挑战关卡。游戏后期,玩家还可选用马力欧的弟弟路易吉挑战关卡。与前作一样,本作的目标是穿梭于银河之间收集力量星星。力量星星可在通过关卡或达成任务时获得;后期部分关卡需收集一定数量的力量星星才能解锁。本作中玩家依然可以收集并向敌人发射星尘。此外,前作部分关卡元素在本作中再次登场,例如依靠体感游玩的平衡球关卡。

同《超级马里奥世界》和《新超级马里奥兄弟Wii》类似,《超级马力欧银河2》也采用了大地图选关系统,玩家可以选择银河探索。在游戏中,马力欧搭乘「玛利欧星舰」在大地图中移动。玛利欧星舰由一颗星球改造而成,外观形似马力欧的头。玛利欧星舰本身作为一颗星球,也可供玩家随时探索;随着游戏推进,探索内容也逐渐丰富。本作共有49个银河,构成7个「世界」;各世界难度逐步上升。除第7世界外,各世界最后一个银河均为头目关卡,玩家要在这些银河中击败酷霸王Jr.(世界1、3、5)或酷霸王(世界2、4、6)。玩家只有击败头目,才能通往下一个世界。当玩家集齐全部120颗力量星星后,游戏会解锁120颗绿星星。绿星星常位于关卡隐蔽偏僻处;玩家通常需要仔细探索星球,再通过极其精准的操作获取。一旦操作不慎,玩家角色可能就会死亡。

本作大部分关卡均有特定的主题,且大多数关卡的环境动态可变,能在多种状态之间切换。例如,某些关卡中的平台会随背景音乐的节拍显隐交替;某些关卡的重力场方向会发生变化;部分关卡当中则放置了特殊按钮,触发后整个场景会结冰,马力欧可以在冰面上行走,到达全新区域。前作主线中会有「捣蛋彗星」随机出现,向关卡施加各类挑战或限制,增大玩家挑战难度。本作中,捣蛋彗星不再随机登场,取而代之的是各银河中的「彗星奖章」;只有拿到这枚奖章,捣蛋彗星才会在该银河中出现。本作和前作均有五种挑战或限制模式;前作中捣蛋彗星只会选择其一,本作则改为多种模式叠加混合。本作五种模式具体为:击败所有敌人、收集紫色硬币、限时完成关卡、无伤过关、躲避追赶马力欧的黑影。动态环境与捣蛋彗星均为关卡带来具有解谜要素的挑战,玩家只有精准操作、掌握一定策略,才能完成挑战。

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