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白鹤林,字子琴,广西临桂县人,顺天府大兴县籍。清朝官员。
监生,同治十二年(1873年)捐纳筹饷分发四川试用知县。光绪二年署南江县知县。光绪四年(1878年)四月补;五年(1879年)任四川邻水县知县。光绪七年正月辛巳(1880年),以性情疏忽,遇事敷衍,著以府经历县丞降补。光绪八年(1882年),投効广西关外军营剿办越南边匪陆之平出力。经前抚臣倪文蔚奏保开复原官。部议仍令补缴加倍半捐复银两。因无力完缴捐复银两。光绪十二年(1886年),复投効广西边防军营协同武员督剿游匪。懋著劳绩。光绪十九年(1893年),开复原官。光绪二十一年(1895年)九月补广西天保县知县。曾署广西马平县知县。
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是由Paradox Development Studio开发、Paradox Interactive发行的一款战略游戏,前作为2010年发行的《维多利亚 II》。游戏在2021年5月21日的PDXCON: Remixed上正式公布项目后,于2022年10月25日在Microsoft Windows、macOS和Linux平台发布,预售分为豪华版和标准版,可前往中文官网订阅获得齐柏林飞艇兵模。相比钢铁雄心4,游戏与Linux相容较差。
《维多利亚3》的时间跨度为1836年至1936年,允许玩家控制该时期中的大部分国家。游戏将聚焦于政治、经济和人口,主要游玩目标是吸引和安抚人口集团(Pops)——具有不同共同利益的集团。不同的人口集团将具有不同的利益需求和政治倾向,玩家将要与各种各样不同的人口集团打交道。军事上的操作比前作大为削减,但新增了类似欧陆风云4,可御驾亲征的国家领导人。科技树变为类似欧陆风云4的任务树和钢铁雄心4的国策树,而恶名对玩家的限制相比前作也缩小了。游戏内使用黄金储备作为游戏中货币的基础,但主要经济指标使用UNSNA,而不是Material Product System,及其模糊的超阶级叙事,因此对商品作为产品的实物形式的运动描述不佳,可能造成计划经济上的困难。游戏相比前作新增了市场范围的内容,可以和平废除君主制。技术的推广使用则类似于欧陆风云4的军事更新换代机制。本作可以整合附庸国,可以整合部分地区,相比前作增加了成就系统,移除了歧视性的开化系统并将其转为承认系统。
由于自系列中上一世代的游戏已过了11年,而Paradox公司却迟迟没有续作的消息(2021年5月22日之前),因此这游戏在社群上已成为了网络迷因,许多人开玩笑说这游戏永远不会面世。
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衡山僖侯萧恭,字敬范,南兰陵郡兰陵县人,南朝梁南平元襄王萧伟之第二子,南平靖节王萧恪之弟。
天监八年(509年),萧恭以王子例封衡山县开国侯,食邑五百户。后以父功增邑至千户。萧恭起家为给事中,迁任太子洗马。后出京担任督齐安等十一郡事、宁远将军、西阳武昌二郡太守。后入朝,历任秘书丞、中书郎、监丹杨尹。后出京行徐南徐州事。
萧恭在南徐州时,衡州人朱朗因刺史武会超子姪纵暴而聚众叛乱,梁武帝遂授萧恭衡州刺史。萧恭到达衡州后,对朱朗示以恩信,接受其请降,并收捕始兴内史张宝生与武会超弟子武子仁斩于军门。有司上奏梁武帝称萧恭宽纵罪人、专戮二千石,武帝下诏宥之。萧恭后以母忧去职,不久即起任云麾将军、湘州刺史。
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