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更新于 2026-10-05

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游戏北美版又名《Omikron: The Nomad Soul》,于1999年11月5日发行,按原名上市的欧洲于1999年10月31日发行,两者均登陆Microsoft Windows。Dreamcast移植版于2000年6月22日和23日分别登陆北美和欧洲。游戏销量突破60万份,其中欧洲40到50万份。凯奇认为艺夺支持工作不力,造成游戏在北美市场销量不振。原定于2000年5月发行的PlayStation版已完成七成,仍被取消。PlayStation 2版也被取消。2016年大卫·鲍伊去世后,游戏免费开放下载一个礼拜。

游戏获《CNET Gamecenter》、《电子游乐场》和《GameSpot》提名为1999年年度最佳个人电脑冒险游戏,但分别惜败于《狩魔猎人3:血咒疑云》、《狐狸间谍2》和《时空英豪》。2000年,游戏获第3届互动成就奖“杰出角色或剧情开发奖”提名,但惜败于《世纪帝国II:帝王世纪》。

《AllGame》的格伦·威格摩(Glenn Wigmore)在评价Dreamcast版时,认为游戏“独一无二”,实时演算画面表现出色,最终显得“游戏看起来很扎实,营造出庞大、黑暗、真实的世界氛围”。他欣赏角色多变、真实的风度,以及良好的配音表现。至于格斗环节,他觉得非常“有趣”。《AllGame》的克里斯·卡特(Chris Couper)在评价PC版时,认为游戏是“巨大的飞跃,是他1999年最喜欢的游戏”。他认为剧情“非常有趣”,画风“惊艳”,原声带“打动人”。在他看来,游戏最具革命性的方面,是允许玩家附身到其他角色身上。《Eurogamer》给奥米康城“充满未来感的城市景观”打动,认为这很适合剧情。《Game Revolution》认为游戏是首款全沉浸式游戏,因此是1999年“最佳单人游戏体验”。他们认为剧情“有很强的代入感”,允许玩家通过不同途径解决同一问题的方式“非常新颖”,图像效果“非常华丽”,角色模型“震撼”,音效和配音“非常优秀”。游戏内电影般的画面也获得类似的赞扬。《Game Revolution》和卡特一样赞赏配乐“具有氛围感”。《GamePro》在评价Dreamcast版时,表示对场景及配乐感到满意。《GamePro》的纳什·韦纳(Nash Werner)游玩过PC版,认为游戏以创新方式呈现了被忽视的冒型类型游戏,画风类似于《银翼杀手》和蒂姆·伯顿的艺术风格,配乐很出彩,是营造氛围的关键元素,游戏系统“丝滑”。《GameSpot》的瑞安·麦克唐纳(Ryan Mac Donald)认为Dreamcast版的剧情很出彩,足够让玩家全程保持兴趣。他认为控制方案“恰当”,画风“令人印象深刻”,原声带“很出彩”。《GameSpot》的格雷格·卡萨文(Greg Kasavin)赞赏角色的模型、真实的情感刻画及配音。他也认为画面引擎在第一人称视觉模式下渲染敌人、武器特效和建筑的表现很优秀。IGN的杰里米·邓纳姆(Jeremy Dunham)认为Dreamcast版是“独一无二的体验”,画面比PC版出色。他称赞原声带有眼下赛博朋克电影的味道,和卡特一样认为附身机制是游戏最具革新性的功能。《IGN》的文森特·洛佩兹(Vincent Lopez)认为PC版的第一人称模式,“有趣、简朴”,适合依赖连招及动画的徒手格斗模式。他认为游戏处理剧情的方式很成熟,是自己印象最为深刻的部分。他又表示画风“很出色”,原声带也一样。《PC Gamer》的格雷格·维德曼(Greg Vederman)认为游戏玩法有趣,尤其是第三人称视角下的探索元素。

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* 2007年8月 - 于北美及欧洲的PLAYSTATION Store上公开试玩版。

* 2007年9月 - 于日本PLAYSTATION Store公开试玩版(日文版)。

* 2007年9月 - 于台湾PLAYSTATION Store公开试玩版(中文版)。

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1958年7月的一天,当时50岁的他坐在苏勒特火车站3号站台的最后一张木椅上。当时是下午5点30分,他已经在日落前吃了晚饭。在接下来的一个小时中,他受到了启迪,并领悟到了有关整个宇宙的知识。在这种知识中,他获得了许多诸如“我是谁?”“什么是宇宙?”“宇宙如何运转?”“什么是神?”“神做些什么?”“神住在哪里?”等等问题的答案。由此他得以洞悉整个宇宙。当被问及他是如何实现自我启蒙的,他回答说这自然而然的就发生了。在接下来的四年中,别人并不知道他已经实现了自我认知这一事实。直到1962年,他的生意合伙人的孙子才帮助其他人打开了通往知识殿堂的大门。当被问及谁是达达薄伽梵的时候,他曾经回答道:“站在你面前的并不是达达薄伽梵;达达薄伽梵是十四个世界的主宰,他存在于你、我、他,所有人的身体中。”从此,成千上万信仰不同宗教、教派以及来自不同国家的人得以在达达薄伽梵的帮助下经历永恒的快乐。

1988年1月2日,达达薄伽梵离开了他的肉体。然而,达达薄伽梵给予了布极亚·迪布格巴伊和尼路妈两人他的祝福。通过他们,达达薄伽梵的事业依然在不断的帮助人们认识真正的自我。

达达薄伽梵认为一个人只有做到了自我认知才能获得内心永远的平静和快乐。他认为,所谓自我认知,就是指了解自己,了解真正的神灵。他主张存在于每一个生命中的灵魂便是不灭的绝对灵魂,而自我认知就是认识到自己便是不灭的绝对灵魂。他游历了许多国家帮助人们通过阿格勒姆维迦(Akram Vignan)实现自我认识。这个两小时的过程也被称为迦能维谛(gnan vidhi)。他相信自我认知并不与一个人继续他的日常生活矛盾,并且做到自我认知也未必需要出家或者苦修。他通过举办互动的座谈会与来自全世界各地的人探讨关于生活和自我认知。他说只有通过了解我们自己,而非出家或者苦行才有可能获得解脱。对于任何一个个人来说,过上一种没有冲突的平静生活并且获得内心永远的快乐都是非常重要的。他相信并不存在创造并维持这个世界神灵或者个人,世界的运行依赖于科学的各种条件以及原因的集合。精神是一门科学而非人们今天所说的哲学或者宗教。他说:“经书和知识并没有联系。经书上的知识并不能给出真正的结论;结论来自人们通过自己的经验和体会获得的知识。”他相信所有宗教都是正确并且平等的,所以也就不应该有基于神灵、宗教、教派、种族和种姓的歧视。

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