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游戏是凯特展示其加法管(一种微型真空管)的工具。加法管限于专利,除游戏外再无实际应用;待专利不再为问题时,电脑已改用更先进的晶体管开发。《大脑伯蒂》或为最早运用视觉效果的游戏,可按某些定义称为最早的电子游戏。机器仅比阴极射线管娱乐装置(1947年造,已知最早的电子显示互动电动游戏)晚3年面世。游戏屏幕由电灯而非即时可视化屏幕显示,这种几无变化图形,不满足部分电子游戏的定义。
《大脑伯蒂》是一款井字棋游戏,玩家在斜竖起的九宫布局键盘行棋。机器的垂直大屏幕和键盘板上会同时显示局面,棋格会相应亮起X或O型的灯。机器会短暂思考后行棋。棋盘右方有一对交替亮起的指示标志,一组显示“Electronic Brain”(电脑)和X,一组显示“Human Brain”(人脑)和O;轮到玩家走棋时后者会亮起,玩家取胜的同时还会亮起“Win”。《大脑伯蒂》有多种难度设定。电脑基本可以立刻做出回应,最高难度下玩家极难取胜。
《大脑伯蒂》是井字棋电脑游戏,由Josef Kates为1950年加拿大国家展览会制作。凯特在二战期间,为罗杰斯雄伟公司设计并制作过雷达管。战后他在多伦多大学计算机中心读研究生,同时继续在罗杰斯雄伟公司就职。期间他参与建立了多伦多大学电子计算机(UTEC)——全球最早的工作计算机之一。他还设计了微型真空管“加法管”(additron tube),该管于1951年3月20日在无线电电子设备制造商协会注册,编号6047。
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迈克尔·贝里(Michael Berry,3月14日),英国数学物理学家,布里斯托尔大学教授。1982年成为皇家学会会员,1996年被授以爵位。2006年起任《Proceedings of the Royal Society》编辑。他主要以贝里相位而知名,该现象可以在量子力学和光学实验中观察到,是一种拓朴相位。于1996年指出旋转的磁体可以不受恩绍定理而悬浮,于2000年因为悬浮青蛙实验与安德烈·海姆共同获得获得搞笑诺贝尔奖。
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