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奉恩将军,是中国清朝时的爵名。为宗室封爵的第十级,在奉国将军之下,为最末等一级。
奉恩将军品秩相当于武职正四品,顺治六年(1649年),设立奉恩将军,位居九爵之末奉国将军之后,顺治十年(1653年),奉恩将军子孙世袭此爵。乾隆十三年(1748年),列爵十四等。乾隆二十六年(1761年),因为之前的制度,以其嫡妻所生之子二十岁即封奉恩将军,过于优厚;改为赏给五品虚衔,待袭爵。奉恩将军的正妻,封为恭人。爵有出缺,以恭人所生之子承袭,如果没有嫡子,也可以由庶子袭爵。奉恩将军其余的儿子,全部为闲散宗室。
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是由Frictional Games开发的章节式生存恐怖游戏。最初是作为三部曲的第一章。随后公开第二章《半影:黑死病》的消息,被作为最后一章发行。然而,之后发行的资料片《半影:安魂曲》,从技术上来说,可视为此游戏的第三章。
尽管Frictional Games将《半影:序曲》描述为第一人称冒险游戏,但游戏结合了生存恐怖、心理学恐惧和冒险等类型。使用了牛顿游戏动力学物理引擎,并强调基于物理的谜题和基于物理的战斗。游戏还利用先进的人工智能对噪音和光线做出真实的反应,创造出基于隐藏的玩法。游戏中没有枪枝,所以玩家只能用槌子和镐头来进行近战,或向正在攻击的生物投掷物体反击。游戏本身的设计强调躲避和隐藏,而非正面冲突。例如:Philip可以关闭他身后的门,暂时挡住攻击他的敌人。
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IO Interactive是一家丹麦电子游戏开发商。该公司于1998年9月由Reto-Moto开发组创立,2004年被Eidos收购,在2009年随Eidos被史克威尔艾尼克斯收购而成为旗下子公司。目前为止他们最出名的作品是《刺客任务》系列游戏。该制作组有个特点:所设计的游戏剧情时常提到他们自己开发的其他游戏的内容。
2017年5月,史克威尔艾尼克斯宣布结束IO Interactive作为《刺客任务》系列开发组的关系,并将寻求出售该公司。根据史克威尔艾尼克斯的财报显示IO Interactive使公司损失了约49.89亿日元。不过最后由IO Interactive管理层通过从Square Enix购买公司股权,使IO Interactive成为独立游戏开发公司;同时获得了《刺客任务》系列的版权。
2019年1月,IO Interactive宣布在瑞典马尔默建立第一个分公司IOI Malmö。2021年4月宣布在西班牙巴塞罗那建立第二家分公司IOI Barcelona。2023年3月宣布在土耳其伊斯坦布尔建立新的分公司IOI Istanbul。
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