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更新于 2026-10-07

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* 许进雄/著,Bianco/绘:《字字有来头 文字学家的殷墟笔记04日常生活篇Ⅱ 住与行》(新北:字亩文化,2017)

* 许进雄/著,Bianco/绘:《字字有来头 文字学家的殷墟笔记05器物制造篇》(新北:字亩文化,2018)

* 许进雄/著,Bianco/绘:《字字有来头 文字学家的殷墟笔记06人生历程与信仰篇》(新北:字亩文化,2018)

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发行于1987年的系列首作《洛克人》并无足够成功的理由来立即开发系列续作。Mitchell Corporation前社长尾崎罗也回忆道,游戏总监北村玲当时想要为《洛克人》制作一个续作,但制作人藤原得郎反对这个提议。北村玲便向当时卡普空的副社长申请获得开发续作的许可,卡普空便允许开发团队在完成其他工作之余开发一部续集。在原作的基础上,工作人员使用了自己的时间添加更多的关卡和武器,同时也改善了游戏图形。洛克人首作的项目主管邀请当时正在制作另一个游戏的稻船加入续作的剧组开发团队。在前作中稻船只是负责美工和人物设计,但在该续作中稻船参与了更多的生产流程。稻船说道“在《洛克人2》的工作标志着我为此工作的第二年,我甚至要去指导一个为我带来全新压力的‘新孩子’”。游戏的开发时间只有三四个月。

由于卡带容量有限,首作最终成品中一些元素被省略了,这些未使用的元素后来在《洛克人2》中被利用。由于硬件的图像功能有限,且人物像素画需要在产品设计和成品间保持一致性,使得一些设计元素在过渡中损失了。《洛克人2》保留了系列首作的系统,但在操作上开发团队为玩家设计了更多的陷阱。由于消费者投诉以及卡普空营销部门都表示游戏前作难度高,因而本作中加入了三个援助玩家的道具。不过稻船的上司“十分怀疑”能量罐的实用性。

首作并没有采纳游戏迷的意见,但到了第二作时,北村玲则允许公众参与游戏设定,其中包括允许游戏迷设计头目形象。即便最终八个机器人头目的设计被“调整”了,卡普空依然收到了8,370份头目设定意见书。

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导管是胚胎残余物,但在少数人中会引流胰腺。

十二指肠小乳头代表副胰管开口的残余物,在胎儿发育过程中排出背侧胰芽。

闭合时,十二指肠小乳头可能与复发性胰腺炎有关。这在一部分人中尤其常见,当背侧胰芽未能与腹侧胰芽融合时,这种情况称为胰腺分裂,或当闭合和结扎时。

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