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更新于 2026-10-27

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波普在弗吉尼亚长大。他的父亲是位勤杂工,这让他有机会摆弄大量零件和工具,并对机械工程产生兴趣。上高中时,他遇到了一位对机器人学感兴趣的朋友,他们两人会拆开零售机器人套件,然后重新联结到自己的计算机上,看看如何能控制它们。因为着迷机器,波普大学时前往弗吉尼亚理工学院学习机械工程。他发现机械工程的日常并不是他所期盼的那样,转而投奔计算机编程。在此期间,他加入了《雷神之锤》社区,并协助开发了《雷神之锤》和其他游戏的模组,主要从事模组角色的美术设计。

波普与其他游戏模组制作者合作,他曾参与制作了官方授权的《狂蟒之灾》模组。波普与其他制作者决定合作组建自己的工作室——Ratloop。1997年发布了《雷神之锤》模组《Malice (1997 video game)》,后者完全不同于原作。拉特洛普尽力借助零售渠道分销。 尽管沃尔玛提供帮助,但Ratloop需要在24小时内能够出货5000份,他们只好寻求出版商的帮助。在第一个3D游戏失败后,Ratloop决定开发汽车维修游戏《减速车库》。此游戏取得了成功,动视决定帮助零售,这笔资金使工作室有能力尝试许多实验性的作品。波普对某些实验作有兴趣,但是,所有作品都没有出版,雪上加霜的是Ratloop陷入了与其他工作室(特别来自东欧)的竞争,游戏价格下降了,Ratloop开始沉寂。

2003年,波普离开Ratloop并加入Realtime Associates。在Ratloop期间,他参与开发了2006年的射击游戏Re-mission,此游戏旨在鼓励癌症儿童接受化疗。2007年,波普移居圣莫尼卡,受雇于顽皮狗。考虑到自己编程经验不足,波普认为顽皮狗雇用他是因为他有兴趣制作开发工具和交互界面,而这正是开发游戏所需。波普开发GUI的强项有效弥补了顽皮狗的劣势。他指出,在入职之时,「根本没有专职GUI工具开发者……只有一行行的命令和后端人员」。开发《秘境探险:黄金城秘宝》时,波普已被录用,他继续开发续集《秘境探险2:盗亦有道》。他感谢续集的总监布鲁斯·斯特拉利教他如何将游戏的设计重点放在核心概念上,使游戏变得有趣,即使这意味着之前的努力将付之东流。前顽皮狗总裁克里斯托夫·巴莱斯特拉谈到了波普在设计工具的贡献:「我们苦求优秀开发工具程序员,正是像他的这批人拯救了顽皮狗。」具体来说,波普开发了一套GUI工具,用于游戏菜单系统、保存系统、关卡布置,以协助关卡设计师布置场景。他还开发了一套系统来管理声音和语言。

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天宝十三载(754年)进士。肃宗宝应元年(762年)淄青节度使侯希逸聘为其幕中从事。后又佐李希烈、李勉等节度使幕。建中初年(780年),德宗亲自点名为中书舍人,并因当时有两个韩翃,特为批示指明是咏“春城无处不飞花”的韩翃。“春城无处不飞花”出自韩翃的〈寒食〉一诗,可见其诗名之盛。在大历十才子中,韩翃的创作成就最大,高仲武《中兴间气集》云:“韩员外诗,匠意近于史,兴致繁富,一篇一咏,朝士珍之。”

韩翃有一歌妓姓柳氏,柳氏后为蕃将沙咤利所劫,侯希逸的部将许俊以计夺还归韩翃。许尧佐将他和柳氏的恋爱故事写成《柳氏传》。

清朝王士祯《分甘余话》,卷一「韩翃诗多传禁中」条:唐韩翃以「春城无处不飞花」一诗知见九重,召知制诰,传为佳话,世尽知之。《杜阳杂编》又载一事……(唐门)因吟曰:「鸳鸯赭白齿新齐,晓日花间散碧蹄。玉勒乍回初喷沫,金鞭欲下不成嘶。」亦翃作也。知翃诗流闻禁中者多,不独「寒食东风」之句而已。

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1990美国职棒大联盟全明星赛是大联盟历史上第61届全明星赛,比赛于19907月10日在芝加哥小熊的主场瑞格利球场举行。这场比赛美联以2比0打败国联,拿下明星赛胜利。

国联明星队在这场比赛只敲出2支安打,写下明星赛单一球队单场最少安打的纪录。

两队先发阵容由球迷投票选出,而投手群则是由双方总教练挑选出来。

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