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总面积为1610平方公里,2002年人口为21万人。
西汉置涅县,属并州上党郡,治今故城镇。西晋泰始年间(265年- 274年),涅县分为武乡县、镣阳县和涅县。后赵置武乡郡。北魏延和二年(433年),武乡郡改为乡郡,武乡县改为乡县。北魏太和十五年(491年),县治迁至南亭川(今武乡故县村)。北齐将乡郡改为南垣州、丰州、戎州,北周恢复乡郡。隋开皇三年(583年),废乡郡,乡县属上党郡;西部涅县先后更名为阳城县、贾水县,隋大业元年(605年)拆分并入铜鞮县和乡县;隋义宁元年(617年)乡县析置榆社县。唐初属河东道韩州;贞观十七年(643年),韩州废,乡县归属潞州;唐景云元年(710年),恢复武乡县名。1940年7月武乡县分为武乡县、武西县。1945年9月武乡、武西合并。1958年11月,榆社县并入武乡县。1959年7月,榆社县分出。
武乡县绵亘于太行、太岳两山之间,地势呈东西高,中间低,状若如意。县境东部地区海拔大部分在1400米以上,最高峰花儿垴达2008米。西部地区海拔在1300米左右,最高峰紫金山海拔1809米。北部和南部的大部分山岭多在1000-1300米之间。中部地势比较平缓,最低处监漳滩至西川一带海拔800米。全县可分为石质山区,黄土丘陵区和较平川区三个不同的地形区域。
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杜僧明,字弘照,广陵临泽人。南北朝时期南朝陈朝将领。
杜僧明个子矮小,但胆气过人,有勇力,善骑射。杜僧明与兄长杜天合随广州(广东省广州市)刺史卢安兴平定俚僚有功,升新州(今广东新兴县)防助。卢安兴死后,其子卢子雄被任命为新兴刺史。卢子雄前往交州平定李贲叛乱,因被交州刺史武林侯萧谘和广州刺史新渝侯萧暎催促出兵而无功。萧谘向朝廷诬陷卢子雄故意滞留。梁武帝下诏杀死卢子雄。
大同八年(542年),卢子雄死后,杜天合、周文育、杜僧明等人反过来进攻广州,想杀死萧谘、萧暎为卢子雄报仇。高要郡守陈霸先率兵围剿,杀杜天合,俘杜僧明。封他为直阁将军,随军出征交趾(交州)。侯景之乱时,随陈霸先入建业,周文育与杜僧明同为前军,攻克兰裕。杜僧明受伤落马,陈霸救他出险,并将自己的马让给他。杜僧明上马再战,蔡路养遂被打败。陈霸先一路向南康(江西省赣州市)推进,留下杜僧明整顿西昌,总督安成、庐陵二郡军事。梁元帝承制授杜僧明假节、清野将军、新州刺史,临江县子,食邑三百户。 平定侯景之乱,以功拜员外散骑常侍、明威将军、南兖州刺史,封临江侯,仍领晋陵太守。
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是由Intelligent Systems开发,史克威尔艾尼克斯为任天堂DSi和任天堂3DS的DSiWare下载服务发行的回合制战略电子游戏。游戏是勇者斗恶龙系列作品之一,并沿用了系列的特性。游戏最多支持四名玩家进行本地或联机游戏。游戏由任天堂全资子公司Intelligent Systems开发的消息于2009年5月18日公布。游戏于2009年6月24日在日本发行,2009年9月28日在北美发行,2009年10月9日在PAL区发行。
《勇者斗恶龙大战》允许至多四名玩家各使用四只怪物在四边形的战场上互相对战。游戏的战斗限制在5至10回合,玩家通过DS触屏笔进行触点和拖拽来移动单位。给单位下达指令时同样需要通过在下屏幕进行触击和拖拽操作。命令使用颜色编码,其中包括红色(物理攻击)、绿色(恢复)、蓝色(防御)和黄色(咒文)。每个怪兽单位有1至3个红心,这些红心会在受到攻击之下耗尽,当其降到0时怪物将会离开战场。玩家可通过将全部敌方单位击败,或是让自己的一个单位占据敌方巢穴的方法取胜。《勇者斗恶龙大战》还有“生存比赛”模式,玩家需要在战斗开始前的有限时间内的设定好全部的移动命令。游戏有六种可控单位:史莱姆、大木槌、小蝙蝠、石巨人、奇美拉和荷依米史莱姆,它们全部都是勇者斗恶龙系列的常见怪兽。
史克威尔艾尼克斯在2009年4月28日申请了《勇者斗恶龙大战》的商标。游戏由Intelligent Systems开发,这也是在任天堂和史克威尔艾尼克斯的合作中,由Intelligent Systems为史克威尔艾尼克斯在DSiWare服务上设计的6部电子游戏之一。正如大多数其它勇者斗恶龙游戏,《勇者斗恶龙大战》由堀井雄二监督,鸟山明和椙山浩一分别负责角色设定和谱曲。制作人犬冢太一称他一直希望创作勇者斗恶龙模拟游戏。开发者想要设计一款“传达乐趣的模拟游戏并且并且为从未玩过模拟游戏的玩家打开一扇门”。Intelligent Systems之前为任天堂开发了畅销模拟游戏Wars和火焰之纹章系列。
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