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霹雳博物馆是马来西亚第一座和最古老的博物馆。它是由霹雳州的第四任英国参政司——休·洛爵士(Sir Hugh Low)成立于1883年。其建设资金由休罗爵士和瑞天咸爵士(Sir Frank Swettenham)的筹款活动筹集。休·洛爵士于1877至1889年间曾任马来西亚霹雳州参政司。瑞天咸则是在1889年至1895年间接任霹雳州参政司,并在1896至1990年间曾任马来联邦总参政司,1901至1904年间担任海峡殖民地总总督和总司令。
博物馆最初主要展出有关自然历史的展品,包括了民族志,动物学,植物学和地质学等主题,是其创始人休·洛爵士主要的关注领域。博物馆的第一位策展人是莱昂纳德·怀雷(Leonard Wray Jr.),1883年至1903年间是拉律(Larut,太平旧称)的一名植物学家、地质学家和政府山(Government Hill)总监。
一开始,博物馆被设置在一些重新装修的政府办公室,而新古典主义设计的建筑于1883年兴建。该建筑物包括一个办公室,图书馆和展览厅(画廊A),并在1886年完成,在1889年,博物馆进行扩建工程。一个新的展厅(画廊B)于1891年至1893年建成。随著展览的收藏越来越多,1900年到1903年间建立了一座新的两层建筑(C和D画廊)。
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设计人类学(英语:Design Anthropology)是设计学与人类学相结合的一门快速发展的交叉学科领域。20世纪80年代以来,随着人类学家进入当时的企业研究合作中,民族志在设计中的早期应用使得设计人类学这门学科的地位逐渐确定。设计学与人类学的结合形式主要有三种:1、服务于人类学的设计人类学(design Anthropology,缩写:dA) ;服务于设计实践的设计人类学(Design anthropology,缩写:Da);设计和人类学平等发展、超学科融合的人类学(Design Anthropology,缩写:DA),大写首字母代表该领域占主导地位。
人类学作为社会和文化的比较研究,对社会和文化变迁、人类创造力和创新的过程有着明显而长期的研究兴趣。20世纪30年代,管理研究人员和设计师开始尝试在产业环境中与人类学家合作,借由人类学家看待社会和文化的方式提升生产力。最早的案例是霍桑研究(Hawthorne Study),这个研究首次向人们证明了非正式的社会研究过程是如何影响工人的产出和效率的。从20世纪70年代末开始,设计师意识到民族志数据和方法的价值,特别是在更好地理解用户的需求和体验方面,以及更好地理解产品和计算机系统使用的环境方面的价值。这其中包括了Lucy Suchman和Xerox PARC一同合作的一系列研究,促进了软件设计中的民族志研究。随后,民族志研究成为了人机交互和系统设计研究中的一种数据收集方法,用以或者真实体验和需求。
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